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《命运》开发者称动视深谙游戏制作艺术

时间:2024-09-12   访问量:1078

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《命运》开发者称动视深谙游戏制作艺术

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知名发行商 Activision 不仅知道如何销售游戏,而且该公司还精通实际游戏制作艺术。这是 Bungie 制作总监 Jonty Barnes 的说法,他在最近接受 OXM 采访时对 Destiny 的发行商赞不绝口。当被问及 Bungie 是否需要在任何游戏创意上挑战 Activision 时,Barnes 说情况并非如此。

“不,我不这么认为,”他说。“我的意思是,我认为他们非常聪明——他们了解游戏行业。多年来,我与许多出版商合作过,显然这是我的第 25 年,他们的专业知识和组织内游戏玩家的数量给我留下了深刻的印象。”

“你经常会遇到一些非常聪明的商人,但他们并不真正了解游戏艺术,但 Activision 给我留下了深刻的印象,”他补充道。“所以……他们非常关注游戏,因为我觉得他们真的关心游戏是什么,而不仅仅是做他们的工作。”

总的来说,巴恩斯将动视描述为“伟大的合作伙伴”,他们拥有资源和专业知识,可以帮助《命运》吸引大量玩家。“我们希望确保我们能吸引尽可能多的玩家,现在你可以想象,我们在《命运》方面取得了一些成就,如果你回想一下我们与动视签署协议的初期,这是一个雄心勃勃的项目,对我们来说是一件大事,”他说。“他们是一个伟大的合作伙伴,也是一个雄心勃勃的合作伙伴,所以……是的。我对他们只有赞美之词。”

Bungie 和 Activision 于 2010 年签署了一份为期十年的独家发行协议。根据 2012 年披露的 Bungie-Activision 合同细节,Bungie 计划在《命运》下个月发布后每隔一年发布续集。然而,有理由怀疑这一情况是否属实,因为文件还显示,《命运》第一年将由 Xbox 360 和 Xbox One 独家发行。

这不仅不是事实(《命运》将同时在所有平台上发布),而且事实上,Bungie 已在多个方面与微软竞争对手索尼就《命运》展开了密切合作。

《命运》将于 9 月 9 日在 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3 和 PlayStation 4 上发布。Bungie 最近证实,该游戏将不支持玩家之间的交易,至少在发布时不支持。有关《命运》的更多信息,请查看 GameSpot 之前的报道。

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